Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Leñador
Descarga
Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Pillos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros Pillos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Mortero Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Pillos Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Pillos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mortero Bárbaros Pillos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mortero Bárbaros Pillos Mago eléctrico
Rayo
Mortero Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mortero Bárbaros Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Barril de Bárbaros

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de duendes Mortero Mago eléctrico Leñador Bárbaros Pillos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Barril de duendes Mortero Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Barril de Bárbaros
Bárbaros
Pillos
Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros
Mortero Barril de duendes Leñador
Barril de duendes
Pillos Barril de Bárbaros Leñador
Rayo
Mago eléctrico
Pillos Leñador
Leñador
Pillos Barril de Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Mortero
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros
Pillos
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mortero Pillos Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Rayo
Mago eléctrico
Mortero Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Leñador Mortero Pillos Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Leñador Pillos Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Leñador Mortero Pillos Mago eléctrico
Rayo Bárbaros Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros Pillos Mago eléctrico Leñador
Rayo Mago eléctrico Mortero Pillos
Rayo Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Pillos Leñador
Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mago eléctrico Pillos Barril de Bárbaros Leñador
Pillos Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Leñador Pillos Rayo Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mortero Pillos Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mortero Pillos Rayo Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mortero Pillos Mago eléctrico Leñador
Mortero Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Mortero Barril de Bárbaros Bárbaros Pillos Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mortero Mago eléctrico Leñador
Pillos Bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Pillos Leñador Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Barril de Bárbaros Rayo Leñador
Bárbaros Leñador Pillos Rayo Mago eléctrico
Rayo Leñador Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Pillos Leñador
Pillos Mago eléctrico
Pillos Bárbaros Rayo Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Pillos Leñador
Rayo Mago eléctrico Mortero Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Pillos Leñador
Rayo Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Pillos Rayo Leñador
Bárbaros Pillos
Bárbaros Pillos Mago eléctrico Mortero Barril de Bárbaros Rayo Leñador
Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mortero Pillos Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Bárbaros Pillos Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero
Barril de Bárbaros Rayo
Mortero Rayo
Rayo Mago eléctrico Leñador
Rayo Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mortero Bárbaros Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros Rayo Mago eléctrico
Rayo Mortero
Rayo Mortero Barril de Bárbaros
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mortero
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Barril de Bárbaros
Rayo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Rayo Pillos Mago eléctrico Leñador
Mortero Rayo
Rayo
Pillos Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Mortero

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