Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro Ballesta Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bárbaros Princesa Bruja nocturna
Descarga
Mortero Príncipe oscuro Ballesta Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Princesa
Terremoto
Mortero Bárbaros Ballesta
Flechas
Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Mortero Bárbaros Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Mortero Bárbaros Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Mortero Príncipe oscuro Ballesta Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Mortero Bárbaros Ballesta Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Príncipe oscuro Veneno Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Veneno Princesa Mago de hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago de hielo Mortero Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna Bárbaros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Mago de hielo Mortero Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Príncipe oscuro
Bárbaros
Príncipe oscuro
Mortero Veneno Ballesta Princesa Mago de hielo
Veneno
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ballesta
Príncipe oscuro Mago de hielo
Princesa
Príncipe oscuro
Mago de hielo
Príncipe oscuro Ballesta
Bruja nocturna
Veneno

Sinergias de Defensa 0 11

Mortero
Veneno Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Príncipe oscuro
Veneno Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo
Ballesta
Mago de hielo
Princesa
Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Mortero Príncipe oscuro Veneno Ballesta Princesa Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Ballesta
Bárbaros Mortero Príncipe oscuro Ballesta Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Ballesta Princesa
Príncipe oscuro Ballesta Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Veneno Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Bárbaros Veneno Ballesta
Bárbaros Mortero Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Bárbaros Veneno Mago de hielo Príncipe oscuro Ballesta Princesa Bruja nocturna
Veneno Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Bárbaros Bruja nocturna Príncipe oscuro Ballesta Mago de hielo
Mortero Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Ballesta Princesa Bruja nocturna
Bárbaros Mortero Ballesta
Bárbaros Mortero Ballesta
Bárbaros Mortero Príncipe oscuro Veneno Ballesta Bruja nocturna
Mortero Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Mago de hielo Bruja nocturna
Mortero Veneno Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Bárbaros Mortero
Príncipe oscuro Bárbaros Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta
Veneno Mortero Ballesta
Bárbaros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bárbaros Ballesta Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Veneno Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro Bárbaros Mago de hielo Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe oscuro
Mortero Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Ballesta
Bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bárbaros Princesa
Bárbaros Mortero Príncipe oscuro Veneno Ballesta Bruja nocturna
Veneno Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Mortero Ballesta
Mortero Veneno Ballesta Princesa Mago de hielo
Veneno Ballesta
Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Veneno Mortero Príncipe oscuro
Veneno Princesa Mago de hielo
Mortero Veneno Princesa
Veneno Ballesta Princesa Mago de hielo
Veneno Mortero Ballesta
Veneno Ballesta Bruja nocturna
Veneno Mortero Príncipe oscuro Ballesta Princesa
Veneno Princesa
Veneno Mortero Princesa
Mortero Veneno Ballesta Princesa
Princesa Mortero Veneno Ballesta
Ballesta Mortero Veneno Princesa
Mortero Veneno Ballesta Princesa
Mortero Veneno
Bruja nocturna
Mortero Príncipe oscuro Veneno Ballesta Princesa
Mortero Veneno Ballesta Princesa
Veneno Ballesta Bruja nocturna
Veneno Princesa
Ballesta
Mortero Bárbaros Veneno Ballesta
Veneno Mortero Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Mortero Veneno Ballesta Princesa Mago de hielo
Mortero Veneno Ballesta Princesa
Veneno Mortero Ballesta
Veneno Ballesta Princesa Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Mortero Ballesta Bruja nocturna
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Bárbaros Príncipe oscuro Ballesta Princesa Bruja nocturna
Veneno Princesa Mago de hielo
Veneno Príncipe oscuro Princesa
Mortero Veneno Princesa
Veneno
Príncipe oscuro
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno Mortero Príncipe oscuro Ballesta Princesa

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