Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Mortero Verdugo
El Tronco
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
Sanadora Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Sanadora Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre
Veneno
Mortero Sanadora Verdugo Bruja Madre
Rayo
Mortero Sanadora Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Mortero Sanadora Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Hielo Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Hielo Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Mortero Sanadora Hielo Bruja Madre Lanzarrocas Verdugo Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Mortero Sanadora Hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Sanadora
Sanadora
Verdugo Mortero Espejo Lanzarrocas
Espejo
Sanadora Hielo
Hielo
Espejo
Lanzarrocas
Sanadora Verdugo Bruja Madre
Verdugo
Sanadora Lanzarrocas
Bruja Madre
Lanzarrocas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Mortero
Espejo
Sanadora
Espejo Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre
Espejo
Sanadora Mortero Lanzarrocas Verdugo
Hielo
Lanzarrocas
Sanadora Espejo Bruja Madre
Verdugo
Sanadora Espejo
Bruja Madre
Sanadora Lanzarrocas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mortero Verdugo
Mortero Sanadora Verdugo
Mortero Lanzarrocas Hielo Verdugo
Mortero Lanzarrocas
Sanadora Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre
Mortero Hielo Verdugo
Lanzarrocas Sanadora
Mortero
Sanadora Lanzarrocas
Verdugo Bruja Madre Hielo Lanzarrocas
Verdugo
Mortero Lanzarrocas Sanadora Hielo
Lanzarrocas Verdugo Mortero Hielo
Mortero
Mortero Hielo Lanzarrocas
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Mortero Hielo Verdugo Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre
Mortero
Lanzarrocas Sanadora Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Lanzarrocas
Mortero Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Sanadora
Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Bruja Madre Hielo
Sanadora Lanzarrocas
Sanadora
Hielo Mortero
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Mortero Sanadora Hielo Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Sanadora Hielo Bruja Madre
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Hielo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Hielo
Verdugo Mortero Lanzarrocas
Verdugo Bruja Madre Hielo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Hielo Lanzarrocas Verdugo
Mortero
Lanzarrocas
Mortero Lanzarrocas
Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Hielo
Mortero
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Hielo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Bruja Madre
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mortero
Hielo Bruja Madre Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas
Mortero
Verdugo Bruja Madre
Hielo
Lanzarrocas
Mortero
Hielo
Lanzarrocas
Hielo
Verdugo
Hielo
Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Verdugo
Hielo Lanzarrocas
Verdugo
Mortero Hielo Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas

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