Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Choza de Duendes Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Excavadora de Duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Mortero Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta
El Tronco
Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Terremoto
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta
Flechas
Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta
Veneno
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta
Rayo
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Cohete
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Torre bombardera Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mortero Bola de fuego Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mortero Bola de fuego Torre bombardera Horno

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Ballesta Mortero
Torre bombardera
Horno
Choza de Duendes Ballesta
Choza de Duendes
Mortero Horno Ballesta
Torre Infernal
Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Horno Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 14

Mortero
Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal
Bola de fuego
Ballesta Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Bola de fuego
Horno
Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Choza de Duendes
Mortero Bola de fuego Horno Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal
Mortero Bola de fuego Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Horno Torre Infernal
Ballesta
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Torre bombardera Torre Infernal Mortero Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Mortero Horno Excavadora de Duendes
Bola de fuego Torre bombardera Ballesta
Bola de fuego Torre bombardera Horno Ballesta
Horno Torre Infernal Mortero Bola de fuego Torre bombardera Choza de Duendes Ballesta
Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Torre Infernal
Bola de fuego Torre bombardera Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Torre bombardera Mortero Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Torre Infernal Mortero Torre bombardera Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Torre bombardera Torre Infernal Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Torre bombardera Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Ballesta
Mortero Bola de fuego Torre bombardera Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Mortero Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes
Mortero Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes
Bola de fuego Torre bombardera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Bola de fuego Mortero Torre bombardera Ballesta
Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Bola de fuego Horno Torre bombardera Choza de Duendes
Bola de fuego Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Torre bombardera
Mortero Bola de fuego Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Bola de fuego Torre bombardera Horno
Choza de Duendes Torre Infernal Mortero Bola de fuego Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes Ballesta
Bola de fuego Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Mortero Bola de fuego Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Excavadora de Duendes Ballesta
Mortero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Choza de Duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Horno
Bola de fuego Horno
Mortero Horno
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mortero Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Mortero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Choza de Duendes
Mortero Bola de fuego Ballesta
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Ballesta
Ballesta Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Ballesta
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Ballesta
Mortero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta
Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes Ballesta
Mortero Bola de fuego Horno
Mortero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mortero Ballesta
Bola de fuego Mortero Ballesta
Bola de fuego Horno Ballesta
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mortero

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