Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Duende Forzudo Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Globo bombástico Fantasma Real Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Mortero Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Fantasma Real Leñador Chispitas
El Tronco
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Terremoto
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Globo bombástico Fantasma Real Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Globo bombástico Leñador Chispitas
Veneno
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Globo bombástico Chispitas
Rayo
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Globo bombástico Leñador Chispitas
Cohete
Mortero Torre bombardera Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Torre bombardera Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Globo bombástico Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Mortero Duende Forzudo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Duende Forzudo
Globo bombástico Fantasma Real Leñador
Torre bombardera
Globo bombástico
Leñador Duende Forzudo Fantasma Real Chispitas
Rayo
Fantasma Real
Duende Forzudo Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Duende Forzudo Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 0 3

Mortero
Leñador
Duende Forzudo
Leñador Chispitas
Torre bombardera
Globo bombástico
Rayo
Fantasma Real
Leñador
Mortero Duende Forzudo
Chispitas
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mortero Duende Forzudo Chispitas
Torre bombardera Leñador Chispitas Mortero Duende Forzudo
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas Rayo
Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas Mortero
Rayo Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas
Torre bombardera Fantasma Real Leñador
Rayo Mortero Duende Forzudo Torre bombardera
Rayo Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas
Chispitas Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Fantasma Real Leñador Chispitas
Torre bombardera Fantasma Real Leñador
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas Rayo
Torre bombardera Chispitas Mortero Duende Forzudo Fantasma Real Leñador
Chispitas Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Mortero Duende Forzudo Rayo Leñador Chispitas
Torre bombardera Chispitas Mortero Duende Forzudo Leñador
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Fantasma Real Leñador
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Fantasma Real Leñador
Chispitas Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Fantasma Real Torre bombardera Leñador Chispitas
Mortero Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duende Forzudo Fantasma Real Chispitas
Mortero Torre bombardera Rayo Fantasma Real Leñador
Leñador Duende Forzudo Torre bombardera Rayo Chispitas
Rayo Leñador Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Torre bombardera
Chispitas Duende Forzudo Torre bombardera Rayo Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas
Duende Forzudo Rayo Mortero Torre bombardera Chispitas
Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas
Rayo Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Torre bombardera Leñador Chispitas
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas
Chispitas Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Rayo Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Fantasma Real Chispitas
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mortero Fantasma Real Chispitas
Mortero Fantasma Real
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Mortero Chispitas
Mortero Chispitas
Rayo
Mortero Rayo
Rayo Leñador Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Mortero
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Mortero
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Mortero
Mortero Chispitas
Mortero Rayo Fantasma Real Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Mortero Chispitas
Rayo Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo
Rayo Leñador Chispitas
Mortero Rayo
Rayo Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Mortero Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Rayo Mortero Chispitas

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