Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Espíritu Sanador Duende lanzadardos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Espíritu Sanador Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Mortero Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Rayo
Mortero Torre Infernal Bruja
Cohete
Mortero Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Torre Infernal Hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Void Fantasma Real Mortero Hielo Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Duende lanzadardos Void Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Duende lanzadardos
Espíritu Sanador
Bruja
Duende lanzadardos
Mortero
Torre Infernal
Void
Hielo
Bruja
Espíritu Sanador Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Mortero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Mortero Torre Infernal
Torre Infernal
Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real
Void
Hielo
Bruja
Fantasma Real
Fantasma Real
Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Void
Torre Infernal Mortero Duende lanzadardos Bruja
Mortero Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos Void Hielo
Torre Infernal Bruja Mortero Duende lanzadardos
Hielo Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Torre Infernal Mortero Void Hielo Bruja
Duende lanzadardos Torre Infernal Void
Torre Infernal Bruja Mortero
Duende lanzadardos Torre Infernal Fantasma Real
Duende lanzadardos Bruja Hielo Fantasma Real
Torre Infernal Duende lanzadardos Bruja
Mortero Torre Infernal Hielo Bruja
Mortero Duende lanzadardos Hielo Bruja Fantasma Real
Torre Infernal Mortero
Torre Infernal Mortero Hielo
Mortero Torre Infernal Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Mortero Hielo Bruja Duende lanzadardos Fantasma Real
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
Fantasma Real Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Void Bruja Fantasma Real
Void Mortero Fantasma Real
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Bruja
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Torre Infernal Void Bruja
Torre Infernal
Void Hielo Mortero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Void
Torre Infernal Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Torre Infernal Bruja Mortero Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Torre Infernal Hielo Bruja Fantasma Real
Mortero Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real
Mortero Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void Hielo
Mortero
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Hielo
Void Mortero Duende lanzadardos
Void
Void Mortero Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Void
Mortero Duende lanzadardos Void Hielo
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Hielo
Void Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Void Bruja
Void
Void
Void
Mortero Void
Hielo Mortero Bruja
Bruja
Mortero Void Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Void Mortero Bruja
Void Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Bruja
Duende lanzadardos Void Hielo Bruja
Void
Void Mortero Duende lanzadardos
Void Hielo
Duende lanzadardos Void Hielo Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Hielo
Void Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Void Bruja
Void Mortero Duende lanzadardos Hielo Bruja Fantasma Real
Mortero Duende lanzadardos Void
Void

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