Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Horda de esbirros Golem de Elixir Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Mortero Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mortero Golem de Elixir Mago
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Mortero Golem de Elixir
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Globo bombástico
Veneno
Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Mortero Mago Globo bombástico
Cohete
Mortero Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mortero Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Void Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Void Dragones Esqueléticos Mortero

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mortero Golem de Elixir Globo bombástico
Mortero
Dragones Esqueléticos Cohete
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Dragones Esqueléticos Mago Globo bombástico
Mago
Golem de Elixir Globo bombástico
Cohete
Mortero
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Void

Sinergias de Defensa 0 2

Dragones Esqueléticos
Mortero
Mortero
Dragones Esqueléticos Mago
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mago
Mortero
Cohete
Void
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago Void
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Mortero
Mortero Horda de esbirros Cohete Dragones Esqueléticos Void
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Mortero
Cohete
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cohete Mortero Mago Void
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Horda de esbirros Mortero
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Mortero Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Mago Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Mortero
Horda de esbirros Mago Dragones Esqueléticos Mortero
Mortero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Mortero Mago Dragones Esqueléticos
Mortero
Dragones Esqueléticos Mago Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void
Void Dragones Esqueléticos Mortero Mago Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Void
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Void Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Void
Cohete Horda de esbirros Mago
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Cohete
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Cohete
Mortero Void Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Void
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Mago Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Horda de esbirros Cohete
Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mortero Mago
Cohete Horda de esbirros Void
Cohete Void Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Void
Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Cohete Void
Dragones Esqueléticos Mortero
Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago Cohete
Mortero Cohete
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cohete
Cohete Void Dragones Esqueléticos Mortero Mago
Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Mago Void
Cohete Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Void
Cohete Dragones Esqueléticos Mago Void
Cohete Void
Cohete Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Void
Dragones Esqueléticos Mortero Mago
Horda de esbirros
Mortero Void Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mortero Mago
Cohete Void Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Void
Cohete Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Void
Horda de esbirros Void
Void Dragones Esqueléticos Mortero Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Void Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Void
Cohete Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Cohete
Dragones Esqueléticos Mortero Mago
Cohete Void
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Void Mortero Cohete
Dragones Esqueléticos Mortero Mago Cohete Void
Void

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