Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem de hielo Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Principito
Descarga
Mortero Cerdos Reales Principito
Barril de Bárbaros
Mortero Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Cerdos Reales Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Mortero Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Mortero Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Principito
Veneno
Mortero Mago Cerdos Reales Principito
Rayo
Mortero Golem de hielo Mago Lanzarrocas Principito
Cohete
Mortero Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Golem de hielo Mago Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Principito Mortero Hielo Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Principito Mortero Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Golem de hielo
Golem de hielo
Mortero Cerdos Reales
Mago
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Golem de hielo Mago Lanzarrocas Principito
Hielo
Lanzarrocas
Cerdos Reales Principito
Esqueleto gigante
Mago
Principito
Cerdos Reales Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 10

Mortero
Golem de hielo Mago
Golem de hielo
Mortero Mago Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito
Mago
Mortero Golem de hielo Hielo Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Hielo
Mago
Lanzarrocas
Golem de hielo Principito
Esqueleto gigante
Golem de hielo Mago Principito
Principito
Golem de hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mortero Golem de hielo Mago
Mortero
Mortero Lanzarrocas Hielo Esqueleto gigante
Mortero Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Hielo Lanzarrocas
Mortero Mago Hielo Principito
Lanzarrocas Golem de hielo Esqueleto gigante
Mortero
Golem de hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito
Golem de hielo Mago Hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante
Mago
Mortero Lanzarrocas Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Lanzarrocas Mortero Hielo
Mortero
Mortero Hielo Lanzarrocas
Mago Mortero Lanzarrocas
Mortero Mago Lanzarrocas Principito
Mortero Mago Hielo Golem de hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito
Mortero
Mago Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante
Mortero Golem de hielo Mago Lanzarrocas
Esqueleto gigante Golem de hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante Golem de hielo
Esqueleto gigante Lanzarrocas
Mago Golem de hielo Hielo
Golem de hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Mortero Golem de hielo
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante Golem de hielo Mago
Mago Lanzarrocas
Mortero Golem de hielo Hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito
Lanzarrocas Golem de hielo Mago Hielo Esqueleto gigante
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Golem de hielo Hielo Esqueleto gigante
Mortero Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Golem de hielo Hielo Esqueleto gigante
Mago Mortero Lanzarrocas
Mago Golem de hielo Hielo
Mortero Mago Lanzarrocas
Golem de hielo Mago Hielo Lanzarrocas
Mortero Mago
Lanzarrocas
Mortero Mago Lanzarrocas
Mago
Mortero Golem de hielo Lanzarrocas
Mortero Hielo
Mortero Golem de hielo
Mortero Mago Lanzarrocas
Mortero Mago Lanzarrocas
Mortero Hielo
Mortero Mago Lanzarrocas
Mortero Mago Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Mago
Lanzarrocas
Mortero
Golem de hielo Hielo Mortero Mago Lanzarrocas Principito
Mortero Mago Lanzarrocas
Mortero Mago Lanzarrocas
Mortero
Golem de hielo Mago Principito
Mago Hielo
Lanzarrocas
Mortero Mago
Hielo
Esqueleto gigante
Mago Lanzarrocas
Hielo
Mago
Hielo
Mago Lanzarrocas
Mortero Golem de hielo Mago Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante
Mortero Hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante Principito
Mortero Mago Lanzarrocas

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