Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Mini P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Leñador Montacarneros
Descarga
Mortero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mortero Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Mortero Arquero Mágico
Rayo
Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Mortero Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Golem Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero
Void
Golem
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Montacarneros Mini P.E.K.K.A Golem Leñador Megacaballero
Leñador
Mini P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Mortero Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Mortero
Leñador
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico Montacarneros
Void
Golem
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Mortero Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Megacaballero
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Void Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Mortero Montacarneros Megacaballero
Mortero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Mortero Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Montacarneros Mortero Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mortero Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Montacarneros
Megacaballero Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mortero Leñador Montacarneros Megacaballero
Mortero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Mortero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mortero Megacaballero Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mortero Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mortero Leñador Montacarneros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mortero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Void
Void Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Void Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Void Megacaballero Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador Montacarneros
Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Mortero
Mortero Void Arquero Mágico Montacarneros
Void Arquero Mágico
Void
Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Void Mortero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Void Leñador
Void Mortero Arquero Mágico Montacarneros
Void Arquero Mágico
Mortero Void Arquero Mágico
Mortero Void Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero Megacaballero
Mortero
Mini P.E.K.K.A
Void Mortero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Void Arquero Mágico Megacaballero
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void
Void
Mortero Void
Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Void Arquero Mágico Montacarneros
Void Mortero Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Void Mortero Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Void Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Void Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mortero Arquero Mágico
Void
Megacaballero
Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Void Megacaballero
Void

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