Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Noble Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Descarga
Mortero Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Mortero Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Principito
El Tronco
Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Principito
Terremoto
Mortero Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Bola de fuego
Mortero Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Veneno
Mortero Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Principito
Rayo
Mortero Bebé Dragón Bruja Principito
Cohete
Mortero Cerdos Reales Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Principito Mortero Bebé Dragón Cerdos Reales Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Principito Mortero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Gigante Noble Bebé Dragón
Gigante Noble
Mortero Bebé Dragón Bruja
Cerdos Reales
Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mortero Gigante Noble Bruja Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Principito
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 6

Mortero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Gigante Noble
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mortero
Bebé Dragón
Mortero Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Principito
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mortero Bruja Megacaballero
Mortero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Mortero Bebé Dragón Bruja Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Mortero Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Mortero Megacaballero
Megacaballero Mortero Ejército de esqueletos Bruja
Mortero Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Mortero Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Mortero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mortero Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Mortero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mortero Bebé Dragón Principito
Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Mortero Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mortero
Mortero
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Bruja
Mortero Bebé Dragón Megacaballero
Mortero
Mortero Bebé Dragón Megacaballero
Mortero Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Mortero Bebé Dragón Bruja
Mortero Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Principito
Bruja
Mortero Megacaballero
Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Mortero Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mortero Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Mortero Megacaballero

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