Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Verdugo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Verdugo Fantasma Real Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Mortero Cementerio
Barril de Bárbaros
Mortero Cazador Verdugo Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Cazador Cementerio
Terremoto
Mortero Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Cazador Verdugo Fantasma Real Cementerio
Bola de fuego
Mortero Cazador Verdugo
Veneno
Mortero Cazador Verdugo Fénix Cementerio
Rayo
Mortero Cazador Verdugo Fénix
Cohete
Mortero Cazador Verdugo Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Cohete Tornado Cazador Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Fantasma Real Mortero Cazador Fénix Verdugo Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Fantasma Real Mortero Cazador

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Cohete Tornado Cazador
Cohete
Tornado Mortero
Tornado
Cohete Verdugo Mortero Cazador Cementerio
Cazador
Mortero Tornado
Verdugo
Tornado
Fantasma Real
Fénix
Cementerio
Cementerio
Tornado Fénix

Sinergias de Defensa 2 2

Mortero
Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Mortero Cazador
Cazador
Tornado
Verdugo
Tornado
Fantasma Real
Fénix
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Verdugo
Cazador Mortero Verdugo Fénix
Mortero Cohete Tornado Cazador Verdugo
Cazador Mortero Fénix
Cohete Tornado
Tornado Cazador Verdugo Fantasma Real
Cohete Tornado Cazador Mortero Verdugo Fénix
Cohete Fénix
Cazador Mortero Tornado Fénix
Tornado Cazador Fantasma Real Fénix
Verdugo Tornado Cazador Fantasma Real
Cazador Verdugo Tornado Fénix
Mortero Cazador Cohete
Cohete Verdugo Mortero Tornado Cazador Fantasma Real
Mortero Cazador Fénix
Cohete Tornado Mortero Cazador
Mortero Tornado Cazador Verdugo
Mortero Tornado Cazador Verdugo Fantasma Real
Mortero Tornado Cazador Verdugo Fantasma Real
Mortero Tornado Cazador Fénix
Fantasma Real Cazador Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real
Mortero Cohete Cazador Verdugo Fantasma Real Fénix
Cohete Cazador
Cohete Cazador Tornado Fénix
Cazador Verdugo Fénix
Cohete Verdugo Tornado Cazador
Cohete Cazador Fénix
Cazador Fénix
Cohete Mortero Tornado Fénix
Fénix
Cazador Fénix
Cohete Tornado Fénix
Cohete Cazador Verdugo
Verdugo
Fénix Mortero Cohete Tornado Cazador Verdugo
Verdugo Cazador Fantasma Real Fénix
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Cohete Fantasma Real
Mortero Tornado Verdugo Fantasma Real
Cohete
Cohete
Cohete Verdugo Mortero
Verdugo Cohete Tornado Cazador
Mortero Tornado Verdugo
Tornado Cazador Verdugo
Mortero Tornado
Cohete Tornado
Cohete Mortero Tornado
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Mortero Cazador Verdugo
Mortero Cohete
Mortero
Cohete Mortero Cazador Verdugo
Mortero Cohete Verdugo
Mortero Cohete Tornado
Cohete
Cohete Mortero Cazador Verdugo
Cohete Mortero Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Mortero
Tornado Mortero Cazador Verdugo
Mortero Tornado Cazador Verdugo Fantasma Real
Mortero Tornado
Cohete Mortero Tornado
Tornado Cazador Verdugo
Cohete
Mortero Cohete Cazador
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Tornado Cazador Verdugo
Cohete Cazador Verdugo
Mortero Verdugo
Cohete Tornado
Verdugo
Cohete Tornado
Cohete Tornado Verdugo
Mortero Cohete Tornado Verdugo Fantasma Real
Mortero Cohete

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