Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Reclutas Reales Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Descarga
Mortero Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Mortero Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Reclutas Reales Montapuercos Mago Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Mortero Montapuercos Mago Cerdos Reales
Veneno
Mortero Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Guardias
Rayo
Mortero Mago
Cohete
Mortero Montapuercos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Mortero Bola de fuego Montapuercos Mago Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Guardias Mortero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Bola de fuego Montapuercos
Reclutas Reales
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de fuego
Montapuercos Mortero Cerdos Reales
Montapuercos
Bola de fuego Furia Mortero Reclutas Reales Mago Guardias
Mago
Montapuercos Cerdos Reales Furia
Cerdos Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Guardias
Furia
Montapuercos Mago
Guardias
Montapuercos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 4

Mortero
Bola de fuego Mago Guardias
Reclutas Reales
Bola de fuego
Mortero
Montapuercos
Mago
Mortero Guardias
Cerdos Reales
Furia
Guardias
Mortero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Mortero Reclutas Reales
Mortero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mortero Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Mortero Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego
Mortero Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Mortero Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Mortero
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego
Mago Mortero Reclutas Reales Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Reclutas Reales Mago Guardias
Mortero Mago Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Mortero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Guardias
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Mago
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego
Reclutas Reales Guardias
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mortero Bola de fuego
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Guardias
Reclutas Reales Mago Bola de fuego
Reclutas Reales Guardias Mortero Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Reclutas Reales Guardias
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Mortero
Bola de fuego Mago
Mortero Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mortero Mago
Bola de fuego Guardias
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mortero Mago
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Mago

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