Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros de élite Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Mortero Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Veneno
Mortero Mosquetera
Rayo
Mortero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Golem de hielo Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de hielo Tornado Mortero Torre Tesla Mosquetera Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Golem de hielo Tornado Mortero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Golem de hielo Mosquetera Tornado
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Golem de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Mosquetera Mortero Bárbaros de élite
Mosquetera
Golem de hielo Mortero Espejo Megacaballero
Espejo
Mosquetera Tornado
Tornado
Mortero Espejo Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado

Sinergias de Defensa 5 15

Mortero
Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Espejo Tornado
Torre Tesla
Golem de hielo Mosquetera Espejo Mortero Tornado
Bárbaros de élite
Golem de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Torre Tesla Mosquetera Mortero Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Mosquetera
Torre Tesla Golem de hielo Mortero Espejo Tornado Megacaballero
Espejo
Torre Tesla Tornado Mortero Mosquetera Megacaballero
Tornado
Espejo Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera
Bárbaros de élite Mortero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Mortero Torre Tesla Tornado Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mortero Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Tornado Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Tornado Mortero
Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Tornado Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Tornado Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Tornado
Mortero Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Mortero Torre Tesla Tornado
Bárbaros de élite Mortero Torre Tesla Megacaballero
Tornado Mortero Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Mortero Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Mortero Tornado Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Mortero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo
Mortero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Tornado
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Tornado
Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Mortero Bárbaros de élite Golem de hielo Tornado
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Mortero Golem de hielo Mosquetera Tornado
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Golem de hielo Mosquetera
Mortero Mosquetera Tornado
Golem de hielo Mosquetera
Mortero Megacaballero
Golem de hielo Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Tornado
Golem de hielo Tornado
Mortero Tornado
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mortero Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero Tornado
Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero Tornado Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Tornado
Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera
Golem de hielo Tornado Mortero Megacaballero
Mortero Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Tornado Megacaballero
Mortero Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Golem de hielo Mosquetera Tornado
Mosquetera
Bárbaros de élite
Mortero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Tornado
Mosquetera Megacaballero
Mortero Golem de hielo Mosquetera
Tornado
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Tornado Megacaballero
Mortero Megacaballero

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