Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Mago eléctrico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Leñador Principito
Descarga
Mortero Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Mortero Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Bruja Leñador Principito
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Bruja Minero Mago eléctrico Leñador Principito
Bola de fuego
Mortero Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno
Mortero Bruja Mago eléctrico Principito
Rayo
Mortero Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Cohete
Mortero Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Minero Principito Mortero Hielo Mago eléctrico Leñador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Tornado Minero Principito Mortero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Minero Tornado
Tornado
Mortero Hielo Bruja
Hielo
Tornado
Bruja
Tornado Minero Leñador
Minero
Mortero Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Minero Leñador
Leñador
Bruja Minero Mago eléctrico
Principito

Sinergias de Defensa 0 13

Mortero
Tornado Mago eléctrico Leñador
Tornado
Mortero Bruja Mago eléctrico Principito
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Bruja
Tornado Mago eléctrico Leñador
Minero
Mago eléctrico
Mortero Tornado Hielo Bruja Leñador Principito
Leñador
Mortero Hielo Bruja Mago eléctrico Principito
Principito
Tornado Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mago eléctrico
Leñador Mortero Bruja Mago eléctrico
Mortero Tornado Bruja Leñador Hielo Mago eléctrico
Bruja Leñador Mortero Mago eléctrico
Tornado Leñador
Tornado Hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Mortero Hielo Bruja Principito
Mago eléctrico
Bruja Mortero Tornado Leñador
Tornado Minero Mago eléctrico Leñador Principito
Bruja Mago eléctrico Tornado Hielo Leñador
Tornado Bruja Mago eléctrico
Mortero Leñador Hielo Bruja Mago eléctrico
Mortero Tornado Hielo Bruja Mago eléctrico Leñador
Mortero Mago eléctrico Leñador
Tornado Mortero Hielo Mago eléctrico Leñador
Mortero Tornado Bruja Mago eléctrico Leñador
Mortero Tornado Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Mortero Tornado Hielo Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Mortero Tornado Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Mortero Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Minero Leñador
Leñador Bruja Mago eléctrico
Leñador Tornado Mago eléctrico
Bruja Leñador
Tornado Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Leñador
Leñador
Hielo Mago eléctrico Mortero Tornado Bruja
Bruja
Bruja Leñador
Tornado Mago eléctrico
Bruja Leñador
Bruja
Bruja Mago eléctrico Mortero Tornado Hielo Leñador Principito
Hielo Bruja Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Hielo
Mortero Tornado Minero Mago eléctrico
Minero
Hielo
Mortero
Tornado Hielo Bruja
Mortero Tornado Bruja
Tornado Hielo
Minero Mortero Tornado
Tornado Mago eléctrico Leñador
Minero Mortero Tornado Mago eléctrico
Tornado
Mortero Minero
Mortero Hielo
Mortero
Mortero Bruja
Mortero
Mortero Tornado Hielo
Mortero Mago eléctrico
Mortero Tornado Bruja Minero Principito
Tornado
Tornado
Mortero
Tornado Hielo Mortero Bruja Principito
Bruja
Mortero Minero Tornado Bruja Mago eléctrico
Mortero Tornado Bruja Minero
Minero Mortero Tornado
Tornado Bruja Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Hielo Bruja
Mortero Minero
Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Bruja
Tornado Bruja Mago eléctrico
Hielo
Minero Mago eléctrico Leñador
Mortero
Tornado
Tornado Hielo Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Mago eléctrico
Mortero Tornado Hielo Bruja Minero Mago eléctrico Principito
Mortero

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