Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Fantasma Real Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Reina Arquera
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Veneno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mortero Veneno Reina Arquera Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mortero

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Bárbaros de élite Veneno Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Fantasma Real Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 10

Mortero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mortero Duende lanzadardos Reina Arquera
Veneno
Mortero Megacaballero
Fantasma Real
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Fantasma Real
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Mortero Veneno
Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Mortero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Reina Arquera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Mortero Duende lanzadardos Veneno Fantasma Real
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Mortero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Mortero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Mortero Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real
Mortero Veneno Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno
Mortero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Veneno Mortero Bárbaros de élite Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero Mortero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Veneno Reina Arquera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Veneno Reina Arquera
Veneno Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real Reina Arquera
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real
Mortero Veneno Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Mortero Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Veneno
Veneno Mortero Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Reina Arquera
Veneno Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Veneno
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno
Mortero Duende lanzadardos Veneno
Mortero Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Mortero Veneno
Mortero Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Mortero Veneno
Veneno Mortero Megacaballero
Mortero Veneno Duende lanzadardos Fantasma Real
Mortero Veneno Megacaballero
Veneno Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno Duende lanzadardos Reina Arquera
Veneno Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Veneno
Veneno Reina Arquera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero Reina Arquera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Reina Arquera
Duende lanzadardos Veneno Reina Arquera
Veneno Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero Reina Arquera
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno

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