Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Principito
Descarga
Mortero Goblin Curse Principito
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros de élite Valquiria Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Goblin Curse Principito
Terremoto
Mortero
Flechas
Goblin Curse Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Principito
Veneno
Mortero Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico Principito
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago eléctrico Principito
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Goblin Curse Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Tornado Principito Mortero Valquiria Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Goblin Curse Tornado Principito Mortero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Tornado
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Tornado Verdugo Mago eléctrico Principito
Goblin Curse
Verdugo
Tornado
Verdugo Mortero Valquiria
Verdugo
Tornado Valquiria Goblin Curse
Mago eléctrico
Valquiria
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 2 10

Mortero
Valquiria Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Mortero Tornado Verdugo Mago eléctrico Principito
Goblin Curse
Tornado
Verdugo Mortero Valquiria Mago eléctrico Principito
Verdugo
Tornado Valquiria
Mago eléctrico
Mortero Valquiria Tornado Principito
Principito
Valquiria Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mortero Valquiria Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Mortero Tornado Bárbaros de élite Valquiria Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mortero Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Tornado Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Mortero Goblin Curse Verdugo Principito
Valquiria Mago eléctrico
Mortero Bárbaros de élite Goblin Curse Tornado
Bárbaros de élite Tornado Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico Tornado
Verdugo Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Mortero Bárbaros de élite Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mortero Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mortero Goblin Curse Mago eléctrico
Tornado Mortero Bárbaros de élite Goblin Curse Mago eléctrico
Mortero Bárbaros de élite Valquiria Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mortero Valquiria Bárbaros de élite Tornado Verdugo Mago eléctrico Principito
Mortero Valquiria Tornado Verdugo Goblin Curse Mago eléctrico Principito
Mortero Bárbaros de élite Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Goblin Curse Verdugo
Verdugo Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Goblin Curse
Mago eléctrico Mortero Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Goblin Curse
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Goblin Curse Verdugo
Valquiria Goblin Curse Verdugo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Mortero Valquiria Tornado Verdugo Principito
Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Goblin Curse Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Valquiria
Mortero Goblin Curse Tornado Verdugo Mago eléctrico
Valquiria
Verdugo Mortero Valquiria Goblin Curse
Verdugo Goblin Curse Tornado
Mortero Tornado Verdugo
Goblin Curse Tornado Verdugo
Mortero Tornado
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Mortero Valquiria Tornado Mago eléctrico
Goblin Curse Tornado Verdugo
Mortero Bárbaros de élite Verdugo
Mortero
Mortero Bárbaros de élite
Mortero Verdugo
Mortero Verdugo
Mortero Tornado
Mortero Verdugo Mago eléctrico
Mortero Valquiria Goblin Curse Tornado Principito
Tornado
Tornado
Mortero
Goblin Curse Tornado Mortero Valquiria Verdugo Principito
Mortero Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mortero Tornado
Mortero Goblin Curse Tornado
Bárbaros de élite Goblin Curse Tornado Verdugo Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mortero
Mago eléctrico
Goblin Curse
Mago eléctrico
Goblin Curse Tornado Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mortero Verdugo
Tornado
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mortero Tornado Verdugo Mago eléctrico Principito
Mortero

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