Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal
Bebé Dragón
Mosquetera Montapuercos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Arquero Mágico
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Mosquetera
Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Mosquetera Bebé Dragón
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera
Torre Infernal Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera
Lanzarrocas Megacaballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Bebé Dragón
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Mosquetera Megacaballero
Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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