Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Princesa Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Eléctrico Princesa Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Princesa Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Mosquetera Minero Princesa
Descarga
Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Princesa
El Tronco
Mosquetera Princesa
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Princesa
Paquete Real
Mosquetera Minero Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Princesa
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Princesa Fénix
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Fénix
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Hielo Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Minero Princesa Mosquetera Hielo Fénix Torre Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Minero Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Barril de Bárbaros Minero
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Gigante Eléctrico Minero
Hielo
Fénix
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Minero
Mosquetera Barril de Bárbaros
Princesa
Fénix
Hielo

Sinergias de Defensa 0 8

Mosquetera
Torre Infernal Barril de Bárbaros Minero
Torre Infernal
Mosquetera Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Gigante Eléctrico Minero Princesa
Hielo
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Minero
Mosquetera Barril de Bárbaros
Princesa
Torre Infernal Barril de Bárbaros
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mosquetera Fénix
Torre Infernal Mosquetera Hielo
Torre Infernal Mosquetera Fénix
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Hielo Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Hielo Princesa Fénix
Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Fénix
Torre Infernal Mosquetera Princesa Fénix
Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Minero Fénix
Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo Gigante Eléctrico Princesa
Mosquetera Torre Infernal Princesa Fénix
Torre Infernal Mosquetera Hielo
Barril de Bárbaros Hielo Princesa
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico
Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo Mosquetera Princesa
Mosquetera Torre Infernal Fénix
Mosquetera Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Mosquetera Barril de Bárbaros Minero Fénix
Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Fénix
Torre Infernal Mosquetera Fénix
Gigante Eléctrico Mosquetera Hielo Princesa
Mosquetera Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Fénix
Hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros Fénix
Torre Infernal Mosquetera Fénix
Mosquetera Torre Infernal Fénix
Gigante Eléctrico Fénix
Torre Infernal
Mosquetera Gigante Eléctrico Princesa
Torre Infernal Gigante Eléctrico Fénix Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo
Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Hielo Gigante Eléctrico Princesa Fénix
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo
Mosquetera Barril de Bárbaros Minero Princesa
Barril de Bárbaros Minero
Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico Mosquetera Hielo Princesa
Mosquetera Princesa
Barril de Bárbaros Hielo Princesa
Minero
Mosquetera
Minero Mosquetera Barril de Bárbaros Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Barril de Bárbaros Minero Princesa
Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo Princesa
Princesa Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros Princesa
Mosquetera Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Hielo
Mosquetera Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Minero Princesa
Mosquetera
Princesa
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros
Hielo Gigante Eléctrico Barril de Bárbaros Princesa
Minero Mosquetera Barril de Bárbaros Princesa
Mosquetera Minero Princesa
Minero Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Gigante Eléctrico Princesa
Mosquetera Hielo Gigante Eléctrico
Mosquetera Minero
Hielo Princesa
Princesa
Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo Princesa
Mosquetera Princesa
Hielo
Barril de Bárbaros
Minero Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Gigante Eléctrico
Mosquetera
Gigante Eléctrico Mosquetera Hielo Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Barril de Bárbaros Hielo Gigante Eléctrico Minero Princesa

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