Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Caballero Dorado Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mosquetera Barril de duendes Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 12

Mosquetera
El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera El Tronco
Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Caballero Dorado
Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Torre Infernal El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Caballero Dorado
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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