Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de duendes Dragón Infernal
Mosquetera
El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Mosquetera Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Murciélagos
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Mosquetera Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Megacaballero
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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