Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Máquina Voladora Leñador
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Leñador
El Tronco
Mosquetera Leñador
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Veneno
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Leñador Goblinstein
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Leñador Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Leñador Máquina Voladora
Máquina Voladora
Valquiria Leñador Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Leñador Megacaballero
Mago de hielo
Leñador
Leñador
Valquiria Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Leñador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 15

Mosquetera
Valquiria El Tronco Leñador Máquina Voladora Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo Leñador
Máquina Voladora
Mosquetera Valquiria El Tronco Mago de hielo Leñador Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador Megacaballero
Mago de hielo
Valquiria Máquina Voladora El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Leñador Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Leñador Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Leñador Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Leñador Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Valquiria Megacaballero El Tronco Leñador
Leñador Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Leñador
Megacaballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo Leñador
Valquiria El Tronco Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo Leñador Megacaballero
Mosquetera Leñador
Valquiria Megacaballero Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Leñador Megacaballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Valquiria Leñador Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Leñador
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria Leñador
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco Leñador
Valquiria Megacaballero Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Mago de hielo
El Tronco Máquina Voladora
Mosquetera Leñador
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Mosquetera El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Valquiria Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Valquiria Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Leñador Megacaballero
El Tronco Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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