Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Descarga
Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico Principito
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Mago eléctrico Principito
Cohete
Mosquetera Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Principito Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Principito Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Principito
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 18

Dragones Esqueléticos
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco
Dragones Esqueléticos Mosquetera Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco Principito
Principito
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Mago Principito
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago eléctrico Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Mosquetera Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Mago eléctrico Principito
Mago El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago El Tronco
Esqueleto gigante Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mago Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago
Mago Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco Principito
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Mago Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Duende lanzadardos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Mosquetera Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago El Tronco Principito
Dragones Esqueléticos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago
Mosquetera El Tronco
Dragones Esqueléticos Mosquetera El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Principito
El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico
El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago eléctrico
El Tronco Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Principito
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago

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