Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Mosquetera Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Veneno Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mosquetera Veneno Mago Verdugo Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Pandilla de Duendes
Mosquetera
Mago
Veneno
Verdugo
Mago de hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Murciélagos
Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Pandilla de Duendes Murciélagos
Mago
Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Verdugo
Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Veneno
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Murciélagos Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Veneno Verdugo Mago de hielo
Mosquetera Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Verdugo Mago de hielo Mosquetera Mago
Mosquetera Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Mago de hielo
Mago Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Veneno Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Mago Veneno Verdugo Murciélagos Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Mosquetera Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Veneno Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Mago Veneno Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Mago de hielo
Murciélagos Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Mago Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Veneno Verdugo
Murciélagos Veneno Verdugo Mosquetera Mago Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Veneno
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Verdugo Murciélagos Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Mago Veneno Verdugo
Veneno Mago Verdugo Mago de hielo
Veneno Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Mago Verdugo
Veneno Mosquetera Verdugo
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Mosquetera Mago Veneno Verdugo
Mosquetera Mago Veneno Verdugo
Veneno
Murciélagos
Mosquetera Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno
Mosquetera Veneno
Mago Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Mago Verdugo Mago de hielo
Veneno Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mosquetera
Veneno Murciélagos Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Murciélagos Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mosquetera Mago
Veneno
Mago Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Veneno Mosquetera Mago Verdugo Mago de hielo
Veneno Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo
Mosquetera Mago Veneno Verdugo
Veneno
Mosquetera Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Veneno
Murciélagos Mosquetera Veneno Verdugo
Veneno Mosquetera Verdugo
Mago

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