Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Sanadora Cerdos Reales P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Pillos Sanadora Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora P.E.K.K.A Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Arquero Mágico Pillos Cerdos Reales P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora Cerdos Reales P.E.K.K.A Golem
Dragones Esqueléticos
Golem Lanzafuegos Pillos Sanadora Cerdos Reales P.E.K.K.A
Pillos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Arquero Mágico
Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Golem Arquero Mágico
Cerdos Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Golem
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos Sanadora Cerdos Reales Golem

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Pillos
Lanzafuegos Sanadora
Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Golem
Arquero Mágico
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Pillos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos
Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos
Lanzafuegos Pillos Sanadora
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos
Pillos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Pillos Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Sanadora P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos Sanadora
P.E.K.K.A Pillos Sanadora
P.E.K.K.A Pillos Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Pillos P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Pillos Sanadora
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A
Pillos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Pillos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

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