Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Veneno Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Veneno
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Golem de Elixir
Veneno
Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante
Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Veneno Bruja Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Veneno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Veneno Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Murciélagos Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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