Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Arquero Mágico Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Princesa Chispitas
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Mago de hielo Goblin Machine Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine Reina Arquera Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Princesa
Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Mago eléctrico
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Machine
Chispitas
Princesa Mago eléctrico Reina Arquera
Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 6

Princesa
Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Princesa Megacaballero
Mago eléctrico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Machine
Chispitas
Megacaballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Princesa Chispitas Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas Princesa Mago de hielo Reina Arquera
Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Mago eléctrico Reina Arquera
Megacaballero Chispitas
Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Arquero Mágico Reina Arquera
Megacaballero Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Chispitas
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas
Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas Megacaballero
Princesa Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas Megacaballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Princesa Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Chispitas Reina Arquera
Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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