Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Recolector de elixir Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja
Rayo
Recolector de elixir Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Recolector de elixir Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Recolector de elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Murciélagos Espejo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Espejo Bruja
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Espejo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Príncipe oscuro Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees