Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Chispitas
El Tronco
Chispitas
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Paquete Real
Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Chispitas Goblinstein
Cohete
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Tornado Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Tornado Dragón Eléctrico Goblinstein Recolector de elixir Rayo Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Tornado Dragón Eléctrico Goblinstein

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Recolector de elixir
Espejo
Tornado Rayo Chispitas
Tornado
Chispitas Espejo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Tornado Duende Gigante Chispitas
Rayo
Espejo Duende Gigante
Duende Gigante
Chispitas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Chispitas
Tornado Duende Gigante Espejo Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 6

Recolector de elixir
Espejo
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado
Espejo Chispitas Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Dragón Eléctrico
Espejo Tornado
Rayo
Duende Gigante
Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Espejo Tornado Duende Gigante
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Chispitas Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas Dragón Eléctrico Rayo
Chispitas Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Chispitas Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas Dragón Eléctrico Rayo
Chispitas Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado Rayo Chispitas
Chispitas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas Tornado
Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante Chispitas
Rayo Tornado Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Chispitas Rayo Duende Gigante
Duende Gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Duende Gigante
Rayo Duende Gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Tornado Rayo Duende Gigante
Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Rayo Chispitas
Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Tornado
Tornado Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Rayo Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Tornado Rayo Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas

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