Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Golem Fantasma Real Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Golem Fantasma Real Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Fantasma Real Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Leñador
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
El Tronco
Gigante Noble Príncipe oscuro Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Leñador
Bola de fuego
Bebé Dragón Bandida Leñador
Veneno
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Golem Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Bandida Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Gigante Noble P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Fantasma Real Bandida Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Bebé Dragón
Golem Gigante Noble Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Leñador
Príncipe oscuro
Gigante Noble Bebé Dragón Golem Fantasma Real Bandida Leñador
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Leñador
Golem
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Leñador
Fantasma Real
Gigante Noble Príncipe oscuro Bandida Leñador
Bandida
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Golem Fantasma Real Leñador
Leñador
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Golem Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Bebé Dragón
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Leñador
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Golem
Fantasma Real
Príncipe oscuro
Bandida
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Bebé Dragón Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
P.E.K.K.A Leñador Príncipe oscuro Bandida
P.E.K.K.A Leñador Príncipe oscuro Bandida
P.E.K.K.A Leñador Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Bebé Dragón
Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Leñador
Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Bebé Dragón
P.E.K.K.A Leñador Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Bandida Leñador
P.E.K.K.A Bandida Leñador
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Príncipe oscuro Fantasma Real Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Bebé Dragón Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Bandida Leñador Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador Bandida
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida Leñador
Bebé Dragón
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Leñador
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Bandida
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bandida
Leñador
Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bandida
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Bebé Dragón
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A

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