Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Sanadora Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Sanadora Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Caballero Dorado Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Veneno Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre bombardera
Sanadora
Bebé Dragón Gigante Noble Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón
Sanadora Gigante Noble Veneno P.E.K.K.A
Veneno
Gigante Noble P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico Bebé Dragón
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Gigante Noble Sanadora Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 6

Gigante Noble
Torre bombardera
Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico
Sanadora
Bebé Dragón Torre bombardera Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón
Sanadora Torre bombardera P.E.K.K.A
Veneno
Sanadora
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Arquero Mágico
Torre bombardera Sanadora
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera P.E.K.K.A Sanadora
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera Sanadora Veneno P.E.K.K.A
Torre bombardera Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre bombardera
Sanadora
Veneno Torre bombardera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Sanadora
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Sanadora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora P.E.K.K.A
Veneno Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Caballero Dorado
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora
Veneno Torre bombardera Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Dorado
P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Dorado
Torre bombardera Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Bebé Dragón Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees