Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Gigante Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Gigante Noble Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre bombardera
El Tronco
Gigante Noble Príncipe
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego
Torre bombardera Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Veneno
Torre bombardera Dragón Eléctrico
Rayo
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Monje
Cohete
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Torre bombardera Gigante Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 El Tronco Torre bombardera Gigante Príncipe

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Monje
Torre bombardera
Gigante
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Príncipe
Gigante Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico
Gigante Gigante Noble Lanzarrocas
Lanzarrocas
Gigante Noble Gigante Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Gigante Príncipe Lanzarrocas
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 3

Gigante Noble
Torre bombardera
El Tronco
Gigante
Príncipe
El Tronco Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Príncipe Dragón Eléctrico
El Tronco
Torre bombardera Príncipe Lanzarrocas Dragón Eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Torre bombardera Príncipe Lanzarrocas Dragón Eléctrico
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Monje
Torre bombardera Príncipe Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Torre bombardera Dragón Eléctrico
Torre bombardera Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Torre bombardera Príncipe
Príncipe Lanzarrocas
Torre bombardera Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico
Torre bombardera Príncipe Lanzarrocas Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera Lanzarrocas Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Monje Príncipe Lanzarrocas El Tronco
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Torre bombardera El Tronco Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Torre bombardera Príncipe
Lanzarrocas Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Lanzarrocas
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Monje
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Príncipe Lanzarrocas El Tronco Monje
Príncipe Lanzarrocas
Torre bombardera Dragón Eléctrico Monje
Príncipe Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Príncipe
Dragón Eléctrico Torre bombardera Príncipe El Tronco Monje
Torre bombardera Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Monje Príncipe Lanzarrocas El Tronco
Príncipe Lanzarrocas Torre bombardera
Torre bombardera Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Dragón Eléctrico Torre bombardera Príncipe Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Monje Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Príncipe El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico Monje
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico Lanzarrocas
El Tronco Monje Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Monje Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Monje Dragón Eléctrico
Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico Monje
Príncipe El Tronco
Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Monje
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Monje
Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Monje
Príncipe Lanzarrocas El Tronco Monje
Príncipe Lanzarrocas El Tronco Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
El Tronco Dragón Eléctrico Lanzarrocas
El Tronco Dragón Eléctrico Lanzarrocas Monje
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Monje
El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico Monje
Príncipe
Lanzarrocas El Tronco Monje
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Monje
El Tronco
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
El Tronco Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Monje
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Príncipe Lanzarrocas El Tronco Monje
Príncipe
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Monje

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