Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Pescador Arquero Mágico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Ballesta Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Ballesta Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Ballesta Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Ballesta Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Ballesta Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Lanzarrocas Ballesta Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto Lanzarrocas Gigante Noble Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto Lanzarrocas

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Pescador Lanzarrocas Arquero Mágico Rey Esqueleto
Lanzarrocas
Gigante Noble Pescador Arquero Mágico
Ballesta
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Pescador
Pescador
Gigante Noble Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Gigante Noble Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Pescador Arquero Mágico
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Gigante Noble
Lanzarrocas
Ballesta
Pescador
P.E.K.K.A
Pescador
Pescador
Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Pescador Megacaballero
Megacaballero
Pescador Arquero Mágico
Rey Esqueleto
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Ballesta Arquero Mágico
P.E.K.K.A Ballesta Pescador Megacaballero
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pescador Megacaballero
P.E.K.K.A Lanzarrocas Pescador Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Ballesta Arquero Mágico
Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Ballesta Pescador Rey Esqueleto
Lanzarrocas Pescador Megacaballero
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico Megacaballero Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta
Lanzarrocas Megacaballero Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Pescador Megacaballero
Megacaballero Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Pescador
Megacaballero Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico
Lanzarrocas Pescador Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Pescador
Lanzarrocas Megacaballero P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Pescador
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta Pescador
P.E.K.K.A Lanzarrocas Pescador Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A Megacaballero Pescador
P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Ballesta P.E.K.K.A Pescador Arquero Mágico Rey Esqueleto
Lanzarrocas Megacaballero P.E.K.K.A Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Ballesta
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Ballesta Lanzarrocas Arquero Mágico
Ballesta Pescador
Lanzarrocas Ballesta Pescador
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Pescador Arquero Mágico
Ballesta Pescador Arquero Mágico
Ballesta Pescador Arquero Mágico
Ballesta Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas Ballesta Megacaballero
Pescador
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Ballesta Pescador
Ballesta
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Ballesta Lanzarrocas Pescador Arquero Mágico
Lanzarrocas Ballesta Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Ballesta Pescador Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Lanzarrocas
Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Lanzarrocas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Megacaballero

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