Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico
Cohete
Príncipe Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Princesa Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Princesa Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos
Gigante Noble Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Princesa Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duende lanzadardos Princesa
Dragón Eléctrico
Gigante Noble Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Princesa
Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Princesa

Sinergias de Defensa 0 10

Gigante Noble
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Príncipe
Duende lanzadardos
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Princesa Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Princesa
Príncipe
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero

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