Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Electrocutadores Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Bruja
Descarga
Gigante Noble Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Electrocutadores Bruja
Flechas
Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Void Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Electrocutadores Void Bruja Arquero Mágico
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria
Void
Gigante Noble
Bruja
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria
Arquero Mágico
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 6

Gigante Noble
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores
Valquiria
Void
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Void Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Electrocutadores Void
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Void Bruja Arquero Mágico
Valquiria Void Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
Valquiria Bruja Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja
Valquiria Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja
Valquiria Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bruja Electrocutadores Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Valquiria Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Void Bruja
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Electrocutadores Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Void Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bruja Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja
Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores Bruja
Valquiria Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Valquiria
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Valquiria Void
Valquiria Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Void Bruja Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void
Void
Void
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Void Bruja Arquero Mágico
Void Bruja Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Void Bruja
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arquero Mágico
Void Electrocutadores Arquero Mágico
Arquero Mágico
Electrocutadores Void Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Void Bruja Arquero Mágico
Void Bruja Arquero Mágico
Void
Void

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