Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Pescador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Mago Pescador Goblinstein
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Bola de fuego Montapuercos Mago Goblinstein Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bola de fuego Pescador Montapuercos Mago El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Gigante Noble Mago
Mago
Gigante Noble Montapuercos
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Gigante Noble Bola de fuego Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Pescador
Pescador
El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Pescador
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
Mago El Tronco Bola de fuego Pescador
Pescador
Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Pescador
Bola de fuego El Tronco Mago Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago

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