Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Sanadora Guardias Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Guardias Chispitas
Rayo
Sanadora Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Sanadora Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Guardias Hielo Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Void Sanadora Hielo Dragón Infernal Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Void Sanadora

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Sanadora Dragón Infernal Chispitas
Gigante Noble
Lanzafuegos Sanadora Guardias Void Chispitas
Sanadora
Dragón Infernal Lanzafuegos Gigante Noble Chispitas
Guardias
Gigante Noble
Void
Gigante Noble
Hielo
Dragón Infernal
Sanadora Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Gigante Noble Sanadora

Sinergias de Defensa 1 5

Lanzafuegos
Sanadora Guardias
Gigante Noble
Sanadora
Dragón Infernal Lanzafuegos Chispitas
Guardias
Lanzafuegos Chispitas
Void
Hielo
Chispitas
Dragón Infernal
Sanadora
Chispitas
Sanadora Guardias Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Lanzafuegos Sanadora
Chispitas Void Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Sanadora Chispitas
Hielo Lanzafuegos Guardias
Dragón Infernal Lanzafuegos Void Hielo
Sanadora Void Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Guardias Lanzafuegos Sanadora Chispitas
Guardias Lanzafuegos Hielo
Dragón Infernal Lanzafuegos
Chispitas Sanadora Guardias Hielo
Chispitas Lanzafuegos Guardias Hielo
Dragón Infernal Chispitas
Hielo Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora Guardias
Hielo Lanzafuegos Sanadora Guardias Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Lanzafuegos Sanadora Guardias Chispitas
Dragón Infernal Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Sanadora Void Chispitas
Void Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal
Guardias Sanadora Chispitas
Guardias Sanadora Chispitas
Sanadora Guardias Dragón Infernal Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Guardias Chispitas Sanadora Void
Sanadora Dragón Infernal Chispitas
Void Hielo Lanzafuegos Dragón Infernal Chispitas
Guardias Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Guardias Chispitas
Guardias Void
Guardias Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Guardias Chispitas Lanzafuegos Sanadora Hielo Dragón Infernal
Lanzafuegos Sanadora Hielo Dragón Infernal Chispitas
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Guardias Hielo Chispitas
Lanzafuegos Void
Void Chispitas
Lanzafuegos Guardias Void Hielo Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Void Lanzafuegos
Guardias Void Chispitas
Lanzafuegos Void Chispitas
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Chispitas
Lanzafuegos Void Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Void Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Void
Void Chispitas
Void
Void Chispitas
Void
Lanzafuegos Hielo Chispitas
Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Chispitas
Void Chispitas
Void Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Void Chispitas
Lanzafuegos Guardias Void Hielo
Void Chispitas
Void Chispitas
Void Lanzafuegos Hielo Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Guardias Void Hielo
Lanzafuegos
Hielo
Void Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Void Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Guardias Hielo Chispitas
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Hielo Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Lanzafuegos Void Chispitas
Void

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