Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Gigante Noble Goblin Curse Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Ejército de esqueletos Montapuercos Hielo Mago Globo bombástico Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Goblin Curse Ejército de esqueletos Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Montapuercos Mago
Montapuercos
Hielo Gigante Noble Mago Globo bombástico
Mago
Gigante Noble Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Montapuercos Mago
P.E.K.K.A
Mago

Sinergias de Defensa 0 4

Gigante Noble
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Mago Hielo
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Goblin Curse
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Goblin Curse Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Goblin Curse
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo
Mago Goblin Curse Hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Goblin Curse Ejército de esqueletos Mago Hielo
Mago Goblin Curse
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Goblin Curse Hielo
Mago Ejército de esqueletos Goblin Curse Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Goblin Curse
Ejército de esqueletos Goblin Curse Hielo P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos
Mago Hielo Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mago Ejército de esqueletos Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Ejército de esqueletos
Mago Goblin Curse Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Goblin Curse Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Mago Goblin Curse Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Goblin Curse
Hielo
Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Hielo
Mago
Mago Goblin Curse Hielo
Mago
Mago
Mago Goblin Curse
Hielo
Mago
Mago
Hielo
Mago
Mago Goblin Curse
Mago
Goblin Curse Hielo Mago
Mago
Mago
Goblin Curse
Mago Goblin Curse
Mago Hielo
Mago
Hielo
P.E.K.K.A
Mago Goblin Curse
Ejército de esqueletos Hielo
Mago Goblin Curse
Hielo
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Hielo
Hielo
P.E.K.K.A
Mago

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