Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de hielo Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero
Descarga
Gigante Noble Rompemuros
Barril de Bárbaros
Valquiria Rompemuros Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Verdugo Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Rompemuros Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Golem de hielo Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Valquiria Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Terremoto Minero Valquiria Verdugo Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Rompemuros Terremoto Minero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Terremoto Minero Golem de hielo Verdugo Esqueleto gigante
Golem de hielo
Rompemuros Gigante Noble Verdugo Minero
Terremoto
Gigante Noble Rompemuros Esqueleto gigante
Valquiria
Rompemuros Verdugo Esqueleto gigante
Rompemuros
Golem de hielo Valquiria Minero Terremoto
Verdugo
Gigante Noble Golem de hielo Valquiria Minero
Esqueleto gigante
Gigante Noble Terremoto Valquiria Minero
Minero
Gigante Noble Rompemuros Golem de hielo Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Gigante Noble
Golem de hielo
Terremoto Verdugo Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de hielo
Valquiria
Verdugo
Rompemuros
Verdugo
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Golem de hielo Verdugo
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Valquiria
Terremoto Valquiria Esqueleto gigante
Terremoto Valquiria Verdugo
Verdugo
Terremoto Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Minero
Valquiria Verdugo Golem de hielo Terremoto Esqueleto gigante
Verdugo
Terremoto Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Terremoto
Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo
Terremoto Valquiria Verdugo Golem de hielo Esqueleto gigante
Valquiria Terremoto Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Esqueleto gigante
Golem de hielo Valquiria Verdugo Minero
Esqueleto gigante Golem de hielo Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Golem de hielo
Esqueleto gigante Valquiria Verdugo
Verdugo Golem de hielo
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Golem de hielo Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Golem de hielo Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo
Golem de hielo Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Golem de hielo Terremoto Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Minero
Terremoto Esqueleto gigante Minero
Terremoto Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Terremoto Valquiria
Verdugo Golem de hielo
Terremoto Verdugo
Terremoto Golem de hielo Verdugo
Minero
Minero Terremoto Valquiria
Verdugo
Terremoto Golem de hielo Verdugo Minero
Terremoto
Terremoto Golem de hielo
Terremoto Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto
Terremoto Verdugo
Terremoto Valquiria Minero
Terremoto Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Valquiria Verdugo
Minero Terremoto Verdugo
Minero
Minero
Golem de hielo Verdugo
Terremoto Minero
Esqueleto gigante
Terremoto
Terremoto
Verdugo
Minero Valquiria Verdugo
Golem de hielo Terremoto Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Esqueleto gigante Minero

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