Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Eléctrico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Reclutas Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Descarga
Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
El Tronco
Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Mosquetera
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Rayo
Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Guardias Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Mosquetera Gigante Noble Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Guardias Mosquetera Gigante Noble

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mosquetera Guardias
Reclutas Reales
Mosquetera
Mosquetera
Gigante Noble Reclutas Reales Golem Megacaballero
Furia
Guardias
Gigante Noble
Gigante Eléctrico
Golem
Mosquetera
Megacaballero
Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 1

Gigante Noble
Reclutas Reales
Mosquetera
Guardias Megacaballero
Furia
Guardias
Mosquetera
Gigante Eléctrico
Golem
Megacaballero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Mosquetera Guardias Megacaballero
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Mosquetera
Guardias Reclutas Reales Mosquetera Megacaballero
Guardias Reclutas Reales Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Reclutas Reales Megacaballero Mosquetera Guardias
Megacaballero Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera
Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Mosquetera Guardias Megacaballero
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Megacaballero Mosquetera Guardias Gigante Eléctrico
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Megacaballero Gigante Eléctrico
Mosquetera Megacaballero
Reclutas Reales Guardias Megacaballero Mosquetera
Reclutas Reales Guardias Megacaballero Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias Megacaballero
Gigante Eléctrico Mosquetera
Reclutas Reales Guardias Mosquetera
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Megacaballero Guardias Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Guardias
Reclutas Reales Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Guardias Gigante Eléctrico Mosquetera
Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Megacaballero
Gigante Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Gigante Eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Gigante Eléctrico
Mosquetera Guardias Gigante Eléctrico
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Mosquetera Megacaballero
Gigante Eléctrico Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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