Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Valquiria Torre bombardera Bruja nocturna Mago Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Minero Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Rayo Minero Mago Bruja nocturna
Valquiria
Mago
Torre bombardera
Mago
Gigante Noble Valquiria Minero
Ejército de esqueletos
Rayo
Gigante Noble
Minero
Gigante Noble Mago
Bruja nocturna
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 5

Gigante Noble
Valquiria
Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Torre bombardera
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Mago
Rayo
Minero
Bruja nocturna
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria Rayo Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja nocturna Valquiria
Rayo Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Bruja nocturna
Rayo Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Rayo Valquiria Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Valquiria Minero Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja nocturna Valquiria Mago Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Rayo
Torre bombardera Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Torre bombardera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Valquiria Torre bombardera Mago
Torre bombardera
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre bombardera Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Torre bombardera Mago Rayo Minero
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Mago Torre bombardera
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Rayo Bruja nocturna
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Rayo Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Valquiria Torre bombardera
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Mago Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Rayo Bruja nocturna
Valquiria Torre bombardera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Minero
Rayo Minero
Rayo Valquiria
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago Rayo
Minero Mago Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Minero Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo Minero
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Valquiria Mago Minero
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Valquiria Mago
Minero Mago Rayo
Rayo Mago Minero
Rayo Minero
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago Minero Bruja nocturna
Rayo
Mago Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Minero Valquiria Mago
Mago Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees