Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Choza de Duendes Mago Gigante Noble Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Choza de Duendes Mago Cohete Bebé Dragón
Valquiria
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Cohete
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Gigante Noble Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Gigante Noble
Valquiria
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Mago
Bebé Dragón
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Cohete Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete Mago
Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Cohete
Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Mago Cohete Megacaballero

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