Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Bruja Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Torre Infernal Bruja Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Valquiria
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal
Bebé Dragón
Gigante Noble Valquiria Veneno Bruja Chispitas
Veneno
Gigante Noble Bebé Dragón
Bruja
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria
Chispitas
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Gigante Noble
Valquiria
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal
Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja
Veneno
Torre Infernal Chispitas
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Arquero Mágico
Valquiria
Chispitas
Valquiria Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Chispitas Valquiria
Torre Infernal Bruja Chispitas Valquiria
Valquiria Veneno Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria Veneno Bruja Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Chispitas Valquiria Bruja
Valquiria Chispitas Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Chispitas Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico
Chispitas Torre Infernal
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Veneno Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Valquiria Bruja Chispitas
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Chispitas Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Chispitas
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Veneno
Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas Valquiria Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Valquiria Veneno Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Chispitas
Valquiria Veneno Chispitas
Veneno Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Veneno Chispitas
Veneno Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bebé Dragón Veneno Chispitas
Veneno Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Chispitas
Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bruja
Chispitas
Veneno Arquero Mágico Chispitas
Veneno Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Veneno Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Veneno Bruja Arquero Mágico Chispitas
Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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