Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Mago de hielo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago de hielo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago de hielo Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Guardias Tornado Mago de hielo Valquiria Rey Esqueleto Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Valquiria Espejo Tornado
Gigante Noble
Lanzafuegos Mago de hielo Espejo Guardias Tornado Rey Esqueleto
Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Espejo
Lanzafuegos Gigante Noble Tornado
Guardias
Gigante Noble
Tornado
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Espejo Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Tornado
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 11

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Guardias Tornado Mago de hielo
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Espejo Tornado Mago de hielo
Espejo
Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Guardias
Lanzafuegos Mago de hielo
Tornado
Espejo Mago de hielo Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Mago de hielo
Tornado Lanzafuegos Valquiria Espejo Guardias Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Tornado Valquiria Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago de hielo Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Tornado Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago de hielo
Tornado Lanzafuegos Mago de hielo
Valquiria
Tornado Mago de hielo Rey Esqueleto
Guardias Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Guardias Mago de hielo Lanzafuegos Tornado Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Valquiria Guardias Mago de hielo
Valquiria Lanzafuegos Guardias Tornado Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Valquiria Lanzafuegos Guardias Tornado Mago de hielo
Valquiria Tornado Lanzafuegos Guardias Mago de hielo
Tornado
Valquiria Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Guardias Valquiria
Valquiria Guardias Tornado
Valquiria Guardias
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Guardias Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Tornado
Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria
Guardias Lanzafuegos Valquiria Tornado Rey Esqueleto
Valquiria Lanzafuegos Mago de hielo Rey Esqueleto
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado
Guardias Tornado
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Tornado Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos

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