Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Gigante Noble Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Valquiria Mago Bruja Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Barril de duendes Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Barril de duendes Rayo Mago Espejo Bruja
Valquiria
Barril de duendes Mago Bruja
Mago
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Gigante Noble Rayo
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Espejo Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Rayo
Gigante Noble Espejo
Megacaballero
Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Gigante Noble
Valquiria
Mago Espejo Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Espejo
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Rayo
Bruja Valquiria Megacaballero
Rayo Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Rayo Mago Bruja
Rayo Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Mago Megacaballero
Mago Bruja
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Bruja
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Mago Bruja
Valquiria Bruja Rayo
Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Rayo Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Rayo
Rayo Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bruja
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja Megacaballero
Rayo
Rayo Mago Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Megacaballero
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees