Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mago El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago
Gigante Noble Príncipe
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Príncipe
Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Príncipe
Mago eléctrico
Gigante Noble Príncipe
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 15

Gigante Noble
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago
El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago El Tronco Rey Esqueleto
Dragón Infernal Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe El Tronco Dragón Infernal Rey Esqueleto
Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
Dragón Infernal
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Príncipe
Mago El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Mago Rey Esqueleto
Príncipe
El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico

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