Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Electrocutadores Mago Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago Cerdos Reales
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago Cerdos Reales Lanzarrocas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Duende lanzadardos Bárbaros de élite Electrocutadores Mago Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Valquiria Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Bárbaros de élite Cerdos Reales Lanzarrocas
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales
Electrocutadores
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Lanzarrocas
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 9

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Lanzarrocas
Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Mago
Bárbaros de élite Valquiria
Cerdos Reales
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria
Electrocutadores Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Lanzarrocas Bárbaros de élite Valquiria Electrocutadores Mago
Valquiria Mago Lanzarrocas Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Lanzarrocas
Mago Bárbaros de élite Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago Lanzarrocas
Valquiria Mago Duende lanzadardos Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Valquiria Mago Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Valquiria Mago Lanzarrocas
Electrocutadores Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Mago Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Valquiria Electrocutadores
Bárbaros de élite Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Valquiria Electrocutadores Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros de élite Electrocutadores Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria Lanzarrocas
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Valquiria Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago
Electrocutadores
Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Lanzarrocas
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas

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