Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende Forzudo Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende Forzudo Máquina Voladora Chispitas
Veneno
Duende Forzudo Máquina Voladora Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Gigante Noble Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Terremoto Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite
Gigante Noble El Tronco Chispitas
Terremoto
Gigante Noble Príncipe El Tronco Chispitas
Duende Forzudo
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Gigante Noble Duende Forzudo Príncipe
Príncipe
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Terremoto Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Chispitas
Gigante Noble Bárbaros de élite Terremoto El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Gigante Noble
Bárbaros de élite
El Tronco
Terremoto
Duende Forzudo El Tronco Chispitas
Duende Forzudo
Terremoto Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Máquina Voladora
Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Duende Forzudo Máquina Voladora
El Tronco
Príncipe Bárbaros de élite Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora Chispitas
Chispitas
Terremoto Duende Forzudo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Duende Forzudo Príncipe Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Terremoto Duende Forzudo Príncipe El Tronco Chispitas
El Tronco Terremoto Máquina Voladora
Duende Forzudo Máquina Voladora
Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Duende Forzudo Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Chispitas Terremoto Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe El Tronco Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Terremoto Duende Forzudo El Tronco Máquina Voladora
Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros de élite Terremoto Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe El Tronco Chispitas
Príncipe Bárbaros de élite Duende Forzudo El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Máquina Voladora
Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Máquina Voladora
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe Chispitas
Duende Forzudo Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Duende Forzudo Chispitas
Bárbaros de élite Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Máquina Voladora Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Terremoto El Tronco Chispitas
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Terremoto El Tronco Máquina Voladora
El Tronco Máquina Voladora
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Terremoto Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Terremoto Chispitas
Chispitas
Terremoto Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Príncipe El Tronco Chispitas
Príncipe El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto El Tronco Chispitas
El Tronco Terremoto Máquina Voladora Chispitas
Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Máquina Voladora Chispitas
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto El Tronco Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Terremoto El Tronco Chispitas
Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora
El Tronco
Máquina Voladora Príncipe Chispitas
El Tronco Terremoto Máquina Voladora
Chispitas
Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco Chispitas
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe El Tronco Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas

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