Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Princesa
Descarga
Gigante Noble Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Princesa
Veneno
Reclutas Reales Princesa
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Hielo Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Princesa Hielo Gigante Noble Bárbaros de élite

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite
Gigante Noble Megacaballero
Reclutas Reales
Princesa
Hielo
P.E.K.K.A
Princesa
Gigante Eléctrico
Princesa
Gigante Noble Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa

Sinergias de Defensa 0 5

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Megacaballero
Reclutas Reales
Princesa
Hielo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Princesa
Gigante Eléctrico
Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Reclutas Reales Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Hielo Megacaballero
Hielo Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Hielo Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Megacaballero Reclutas Reales Hielo P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Hielo Reclutas Reales Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Gigante Eléctrico Hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Reclutas Reales Hielo
Princesa
Reclutas Reales Hielo
Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Princesa
Princesa
Hielo Princesa
Bárbaros de élite
Reclutas Reales Princesa
Princesa
Bárbaros de élite Princesa
Hielo Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Princesa
Reclutas Reales Princesa Megacaballero
Hielo
Princesa Megacaballero
Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales
Hielo Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero
Princesa
Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Princesa
Hielo Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Megacaballero
Hielo Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales Hielo Princesa
Princesa
Hielo
Princesa Megacaballero
Princesa
Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo Princesa
Princesa
Reclutas Reales Hielo Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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