Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Verdugo Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Verdugo Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Verdugo Chispitas
Rayo
Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Clon Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Clon Verdugo Chispitas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Ejército de esqueletos Clon Verdugo

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Furia
Chispitas
Ejército de esqueletos
Clon Chispitas
Clon
Ejército de esqueletos Chispitas
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Verdugo
Gigante Eléctrico
Chispitas
Chispitas
Furia Ejército de esqueletos Clon Gigante Eléctrico
Megacaballero
Verdugo

Sinergias de Defensa 0 3

Furia
Ejército de esqueletos
Verdugo Chispitas
Clon
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Verdugo Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Chispitas Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Verdugo
Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo Chispitas
Verdugo
Chispitas
Chispitas
Verdugo
Verdugo Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Gigante Eléctrico Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Verdugo Gigante Eléctrico Chispitas
Gigante Eléctrico
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos
Verdugo
Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo
Gigante Eléctrico Chispitas
Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Chispitas
Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero

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