Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Ariete de batalla Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Guardias Chispitas
El Tronco
Ariete de batalla Guardias Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Ariete de batalla Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias Tornado P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Ariete de batalla Dragón Eléctrico Rayo Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Tornado Ariete de batalla Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Tornado Rayo P.E.K.K.A
Guardias
Tornado
P.E.K.K.A Chispitas Ariete de batalla Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Rayo
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Tornado Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 5

Ariete de batalla
Guardias
Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado
P.E.K.K.A Chispitas Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico
Guardias Tornado
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado
Chispitas
Tornado Guardias Tornado
Megacaballero
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Chispitas Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Tornado P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Tornado Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Tornado
Guardias Tornado Chispitas Megacaballero
Guardias Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico Rayo
Chispitas Megacaballero Guardias Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Tornado Rayo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Megacaballero Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Tornado
Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo Chispitas
Guardias Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Chispitas
P.E.K.K.A Guardias Chispitas Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Chispitas Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Chispitas
P.E.K.K.A Guardias Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Tornado
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico Chispitas Tornado Rayo P.E.K.K.A
Megacaballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Guardias Chispitas
Chispitas Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Guardias Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico Rayo Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Rayo Guardias
Rayo Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo Guardias Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Chispitas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Guardias Tornado Rayo Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

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